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《流放之路》3.8元素使九魔像闪打BD

2019-12-15 23:29:10 来源:互联网 编辑:梦篱

流放之路的3.8版本非常的好玩,游戏中拥有上个版本没有的很多全新内容,是非常有趣的一个版本,各种各样的最新BD也层出不穷,十分受到刷刷玩家的喜爱,很多玩家都想知道流放之路3.8元素使九魔像闪打BD怎么玩,laikan3.8元素使九魔像闪打BD玩法介绍。

《流放之路》3.8元素使九魔像闪打BD

《流放之路》3.8元素使九魔像闪打BD

BD思路:

1.新版魔像使 呃 不 是元素使 魔像天赋有重大改动 可以通过魔像数量来增加魔像给予的增益

职业天赋+9魔像+上天赋给的增益+上魔像自带的100%增益=可以达到620%魔像增益

如果加上头部附魔的单个魔像增益可以达到720%-770%+魔像增益

按这个BD来计算就是

巨石魔像21:1000+秒回(按6000血量和有三相活力回血速度)

混沌魔像21:24%物理硬减伤(22级是31%) 有头部附魔就是28% (22级是36% 如果你盾牌腐化个全技能等级+1 就可以)

烈焰魔像21:124%伤害

寒冰魔像21:186%命中+186%爆率

闪电魔像21:62%攻速

魔像数量+职业天赋+天赋:200%增伤

也就是说元素使已经拥有了进军强力近战或者法术的资本

此思路并不是只有闪打可以玩 其它近战也可以套用

2.这个玩法通过堆叠魔像的数量和种类来达到最佳增益效果和200%增伤 所以魔像的数量很重要

这里完美地使用了魔像项链的一条最不起眼的属性:起源珠宝 这条珠宝意思是 这条项链就可以等同于一颗魔像珠宝

这条属性我关注它很久了 它最大的作用就是可以使用尽量少的起源珠宝达成额外多召唤一只魔像

之前脑洞了很久都想不出完美应用的方案 但是这个赛季魔像使一更新 一切思路都通畅了 直接以最小的代价9魔像走起!

3.BD其实更新出来就构思完了 但是有一个小且致命的问题 就是魔像的生存问题 项链减伤魔像血量 秒回只能达到800+

虽然魔像免疫元素伤害 但是面对牛头之类的还是有风险 但是又没有多余的地方给它们提升等级

就算强行赋予4级了 生存依然达不到我的预期 我又是个懒人 死了又手动去释放绝不是我的风格

不过经过多次实验 终于解决

结论如下:

魔像21连受伤释放21 不论是6连受伤释放5只魔像 还是分别受伤释放魔像

魔像的数量都会达到9只并且每种魔像都会至少有一只 且每种绝不会超过2只

而人物在攻坚的时候如果魔像死了基本上人受到的伤害也不会少 重新受伤释放一轮魔像是很正常的(魔像血量1万3-1万6 )

4.元素使赖以成名的除了魔像就是速刷 知名度比较高有盾冲三捷等纯速刷为主的玩法 经过多次试验 最终决定不使用电甲 而使用冰火双捷 清图能力爆炸

盾冲三捷真正的爆炸伤害主要是火捷和冰捷 这个BD也同样是常驻双捷

而闪打代替了电捷的作用 配合职业天赋毁灭之钟 和 混沌天才 做到了一次清图一片

并且大幅提升伤害 范围 和减少魔力保留 闪打方面还是用流血闪的方式

黄装基本多大师为主就够了

5.生存方面 一个混沌魔像就给我提供了24%的硬减伤鞋子还有10%硬减伤一个石魔像就提供了1000+秒回

还有其它的护甲减伤药剂减伤持盾满格挡常驻护体还有高额冰伤给怪带来的冰缓冰冻(自我玩转冰闪打以来 T16以下的BOSS 都是在冰冻冰缓状态下之下被击杀的 不足为奇 转阶段的除外)都是安全的保障 因为天赋点比较紧张所以偷取用戒指督军 免疫诅咒 元素反伤 的图不要打 被怪击中的伤害设置在10000的时候 物理减伤也有40% 还不算药剂的 并且免疫所有元素异常和眩晕

6.各种不同大类的相互融合我一直在尝试 对于我来说 不脑洞的话 流放起码失去了一半以上的乐趣

闪打一直是孤单的 这次终于有了召唤物作陪 还是一次9只 并且都是有意义的存在 真的是很开心

7.一些要注意的东西:

武器洗出T1物理点伤即可多大师

头附魔可以用增加魔像增益的也行

盾牌攻坚用狮眼盾牌 想速刷高速狂飙用峰回路转盾牌

魔像项链只需要减少血量找35% 其他属性都是浮云

我的戒指都是单多大师的 比较渣 如果你们洗出好属性抗性会更轻松戒指的猛攻可以使用药剂灰烬之翁来获得 或者用深渊珠宝 击杀概率获得猛攻(速刷基本常驻)

手套找抗性为主 记得附魔转伤 腰带可以不和我的一样 可以找高抗的 抗性会很轻松

超自然非绑定 我主要是找抗性和格挡而已 我赶工做的戒指 腰带拿现成的 不然抗性根本不需要超自然

速刷用范围衣 攻坚用我那种类型的黄装可以满格挡 T18必用戒指衣

友情提示:强力闪打都不便宜 资金不充裕的朋友请勿入坑!

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