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解神者游戏评测 整体质量都算优秀

2020-09-06 13:42:02 来源: 编辑:梦璃

解神者中玩家在这里将扮演一个球,你可以和其他的同伴们一起去战斗起来。在这里会有很多的二次元角色可以获得,这些角色的外观都十分的好看。在游戏当中有着为副本、养成、经营多样的玩法,玩家可以从多个方面对你的角色进行养成提高。那么这个游戏到底怎么样呢,下面就来看下评测吧。

鉴于最近《解神者》这游戏的瓜基本都围绕着剧情来说,在这里我认为有必要单拉一章,而且是评测的开头来吐槽一下剧情。

从主角名字命名的剧情开始,整个《解神者》就开始向着地狱俯冲:“魂球”。没错,主角就是一只“魂球”。

解神者游戏评测 整体质量都算优秀

对,就是右边那只。

主角是“魂球”也无妨,在众多漂亮女角色中组后宫团或者单CP也可,然而问题在于,魂球真的是什么都做不了,就连恋爱都要看别人做...exm?NTR、牛头人、舔狗成为了本作主角的专属名词,惨淡的剧情和傲慢的讽刺宅男的态度让本作也是“出圈”了。

作为看板娘的初玖和认主武器的少姜,其实是另一位男角色少昊的后宫?众多环绕在魂球周围的女角色要么是拿魂球当工具,要么根本就没把魂球当盘菜?甚至于连绿了魂球都算不上,从整体剧情撸下来,魂球从头到尾就是个舔狗路人甲?

这种神仙剧情据说是源自于制作人兼文案的、原耽美女作者之手,不知什么原因让她写出了“魂球”这种牛头人角色,但这种吃了屎一样的剧情实实在在的惹怒了一众玩家,乃至点燃了二次元和游戏圈的愤怒。

这一次失败的计费不限量删档测试在二次元和游戏圈内也算是掀起了不小的波澜,从官方在测试倒数第二天直播道歉过后到文案宣布推出,再到后续的剧情修改计划却还是难以熄灭玩家的愤怒,“破鞋三人组”能够修改到什么程度尚未可知,但本次测试留下的阴影是难以磨灭的。

对于玩家而言,男女角色各组CP其实无可厚非,主角并不是一定要组建后宫团才是游戏的精髓,即便剧情是BAD END,但玩家要体验要看到的却并不是作为主角的自己被人当傻子一样耍的团团转,哪怕是只能组成一对CP也好,哪怕是男主或者女主最后死了也罢,成了基友或者百合也无妨,但最主要的是剧情要是正向的、感人的、有意义的。

02好看,但缺点美感

原画设计的相当漂亮,加上加载了live2D技术的立绘,确实能够达到让人舔屏的效果。战斗中的建模也是相当不错。

游戏的UI、战斗地图、主场景乃至其他地方的原画都还可以

然而问题在于当人物建模、特效和场景全部采用高对比度、高饱和度的色彩时,就会产生我们常说的“光污染”,整个战斗过程基本上看不见谁是谁,战斗力悬殊的情况下无脑释放技能就完事

CV甜美然而可惜了这“魂球”剧情

无论是男角色女角色,配音还是相当优秀的,配合上夸张的动作也是一个看点。但再好的CG、再好的CV最后还是给狗屎的剧情陪葬了,前文已经喷了很久,这里就不继续了。

本作试图打造一个完整的世界观,因此无论是大剧情还是小玩法,都采用的是本作独特设计的名称和架构,出发点是好的,然而冗杂的名称、中二的对话、粗糙的引导和破碎的剧情,让这些东西很难贯穿到一起,物品的使用方法不明、玩法的具体介绍不明,一切都需要玩家自己死记硬背,带来的体验无疑是极差的(比如体力叫做“因果”,技能叫做“神权”,升阶叫做“同步提升”,符文叫做“兽主”......)

03不错的Roguelike玩法

操作上来说半锁定的机制难度不高,虽然部分技能有位移效果,但整体上不考验操作

本作的战斗模式为三人一组,战斗中可以自由切换人物。人物有四种职业,分别是圣杯(通用职业)、权杖(辅助+控制)、剑柄(战士)、星币(法师),不同职业的技能描述之前差别是有的,但在实际战斗当中却并不明显

本作战斗的一大亮点就是副本中随处可收集的随机BUFF(本作中称为“神迹”),级别从一星到五星,但并非五星神迹就一定要好过一星神迹,玩家需要根据选择的人物、当前的状态来抽取和选择对应的神迹从而强化战斗效果

通常一场战斗下来人物会带上十几个神迹,从回血到加成应有尽有,甚至包括一些彩蛋。副本中还会掉落一些“棱镜”,是副本中的专用货币,出副本后会消失。棱镜可以用于购买一些回血药和神迹等

04中规中矩的养成手游

本作主要分为副本、养成、经营三种。副本方面主要包括剧情、各类资源本(包括人物碎片、金币等等),后面还有一些随机探索、世界BOSS等,但都是套路化的刷图玩法,且没有扫荡,没什么可说。

养成方面主要集中在“神格”,也就是人物,包括技能、升阶升星、符文(或套装)、魂器(即武器)、以太的奇迹位面(通俗的说就是强化属性的)、星图(即天赋树),以及好感度。好感度的提升可以解锁一些人物的信息,然而根据大剧情的走向女神的心都在所谓的少昊身上所以并没什么卵用,简称然并卵。

经营方面主要是浮士德的炼金实验室,其中包括道具制作、探索获取资源、体力囤积、人物训练以及各类物资的收集。玩家可以通过材料制作道具和人物进行交换,以获得人物的好感度和一些资源,另外就是可以体验打造一个基地的乐趣

05总结:少昊哥哥狗狗我

游戏的制作能够看出来是相当用心的,主要在于游戏的整体质量(除文案)都还算比较优秀,画面、画风、立绘、CV都可圈可点,玩法虽然冗杂了一些但缺少的是对玩家的系统引导和更加便捷的操作,但世界观和剧情的迷之设定让这个游戏的口碑疯狂下滑,这可能有机会成为0202年手游年度大瓜的有力竞争者了。

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